Werkwijze: Gebruik objecten, properties, methods, dynamiek en setTimeout.....
Oplossing:
<HTML> <HEAD> <TITLE>......</TITLE> </HEAD> <SCRIPT> ..... </SCRIPT> <BODY> xxx xxx etc. xxx xxx <SCRIPT> ..... </SCRIPT> xxx xxx xxx </BODY> </HTML>
In deze opdracht moet je de functies 'persoon', 'car', displayCar' en 'displayPersoon' gebruiken. De eerste twee zijn definities van objecten. De laatste twee zijn definities van methods.
Je ziet hier dat ....., zoals dat in het OO-jargon heet.
Je ziet dat met javascript dynamische dingen zijn te doen (te maken). Toch is javascript - zoals je weet - op dat punt heel beperkt. Voor echte goede, grote dynamische dingen is de scripttaal DHTML en de gewone hogere programmeertaal Java en (standaard) applets ontwikkeld. Over 'standaard applets' gesproken, volgen hier - op deze site - nog een groot aantal voorbeelden.
Enschede, 30 maart 2000