Casus 2: Het maken van een simulatie.

Bij deze movie is het de bedoeling om een object - in dit geval een cirkel - met een nader in te stellen straal in het rond te laten draaien. Probeer nu met de opgedane kennis dit na te maken.

Tip1: Maak gebruik van text option om het invulvenster te maken.

Tip2: Gebruik onderstaande formule voor het maken van een cirkel.
x = straal * math.sin(i);
y = straal * math.cos(i);

 

Oplossing: download de cirkel.fla file

 

 

 

 

 

 

 

 

Voor al uw vragen en / of opmerkingen kunt u contact opnemen met: Michell Tappel © Copyright 2000 All Rights reserved.