Het maken van een drag animatie Bij een drag animatie moet een beginframe en eindframe aangegeven worden in de timeline alvorens de computer de tussenliggende frames uit gaat rekenen. Dit proces van het uitrekenen van de tussenliggende frames wat een enorme tijdwinst opleverd, wordt tweening genoemd. Met behulp van het tween kunnen er allerlei effecten aan de animatie meegegeven worden. In deze oefening zal een object in de stage van links naar rechts bewegen.
Tip1: Klik op frame 1 in de timeline en verander met behulp
|
|||||||
Voor al uw vragen en / of opmerkingen kunt u contact opnemen met: Michell Tappel © Copyright 2000 All Rights reserved. | |||||||